课程学习
47个课程 1/3
  • 通用技术(2019)
    通用技术(2019)

    基础理论及框架

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    学时(470分钟)
  • 工业电商(2019)
    工业电商(2019)

    工业产品

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    学时(232分钟)
  • 工业APP(2019)
    工业APP(2019)

    sfsdfs

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    学时(173分钟)
  • 移动APP(2019)
    移动APP(2019)

    从再次选中

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    学时(242分钟)
  • Linux网络服务部署与安全应用-公开课
    Linux网络服务部署与安全应用-公开课

    Linux网络服务部署与安全应用-公开课

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    学时(18分钟)
  • 信息安全管理-公开课
    信息安全管理-公开课

    信息安全管理

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    学时(15分钟)
  • Windows网络服务部署与安全应用-公开课
    Windows网络服务部署与安全应用-公开课

    Windows网络服务部署与安全应用-公开课

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    学时(19分钟)
  • 网络通信平台构建与安全应用-公开课
    网络通信平台构建与安全应用-公开课

    网络通信平台构建与安全应用

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    学时(19分钟)
  • 通用技术
    通用技术

    软件开发基础知识 服务器端开发技术 竞赛技巧 软件界面设计

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    学时(1018分钟)
  • 工业APP
    工业APP

    工业物联网技术 嵌入式系统设计 工业智能技术

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    学时(727分钟)
  • 工业电子商务
    工业电子商务

    电子商务基础 工业电商案例分析 工业品在线展示创意设计

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    学时(533分钟)
  • 移动APP
    移动APP

    移动应用开发基础知识 移动应用开发技术 移动互联网商业案例分析

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    学时(574分钟)
  • 面向对象第三部分
    面向对象第三部分

    面向对象基础知识

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    学时(5分钟)
  • 面向对象第二部分
    面向对象第二部分

    面向对象基础知识

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    学时(5分钟)
  • 面向对象第一部分
    面向对象第一部分

    面向对象基础知识

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    学时(10分钟)
  • JAVAEE培训试听课程(JAVASE)
    JAVAEE培训试听课程(JAVASE)

    该课程是JAVAEE培训教程的试听教程,该课程是张鑫老师在带JAVAEE225培训班的第一阶段课堂录制。

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    学时(178分钟)
  • MAYA关键帧动画技术(高级)
    MAYA关键帧动画技术(高级)

    关键帧动画技术是3D动画最为常用的动画制作技术,动画中出现的道具、角色与场景需要动画制作的部分都需要使用到关键动画制作技术。做好关键帧动画必须要掌牢固的动画运动规律以及MAYA关键帧动画制作技术以及技巧。本课程以案例讲解动画的运动规律与表演与关键帧设计技巧,动画曲线编辑器等。学习好本课程是做好优质动画动作表演的关键。

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    学时(13分钟)
  • MAYA动画骨骼系统设置(高级)
    MAYA动画骨骼系统设置(高级)

    本课程讲解3D动画开发与之中角色的骨架系统的设置与制作。骨骼系统是动画的关键,角色没有骨骼就无法做出动作和表演,所以本课程是3D动画设计与制作中最为核心的技术关节。课程分米快进行讲解骨骼的创建、设置、控制器系统的设计、以及骨骼和模型的蒙皮权重分配、表情系统与表情协同控制等。教学视频设计多个大型知识点和技术的应用。是动画设计与制作的关键课程,需要认真学习以及应用。

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    学时(15分钟)
  • MAYA动画粒子系统初级
    MAYA动画粒子系统初级

    本课程主要讲解3D动画制作过程中的动力学与粒子系统的实际应用,粒子系统是动画制作必不可少的一个环节,动画中模拟水、烟、火、雪等特效的制作都需要使用到粒子模拟。本课程主要讲解目前动画制作中比较主流的粒子类型与设置,通过案例的讲解,对粒子系统拆分的更为详细,讲解给为生动到位。学号本课程可以为后续的动画项目制作增添更多艺术表现效果。

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    学时(13分钟)
  • 3D动画角色建模高级
    3D动画角色建模高级

    本课程的内容是3D动画制作过程中最为核心的课程之一,课程将角色建模拆分为多个细分的环节进行讲解,分别为头部、身体、躯干与手掌、头发等环节。教学案例讲解详细,流程清晰。通过本课程的学习,学生能完全掌握角色建模的技术以及建模经验,并且实际应用。为后续的动画制作与动画角色骨骼绑定做好前期铺垫。

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    学时(22分钟)